《跳舞的线》
大众游戏
《跳舞的线》无疑是一款能打动人心的音游,说到音游,最先令人联想到的就是节奏,而《跳舞的线》的音游属性却未止步于此。在音游中,玩家的沉浸感来自于对节奏的把控,越是能操纵某种主角精准的卡在每个音乐节点上,玩家的沉浸感就越强,在这种游戏里,玩家成为了不断向“完美演奏”迈进的客体,代入的对象通常是随音乐舞动节奏的角色。《跳舞的线》的主角极为特殊,玩家会在这里化身一条跟随路径移动的线,从具象来讲反而更像是一条不停歇的“贪吃蛇”。
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《跳舞的线》游戏的玩法设计非常巧妙,玩家只需要在音乐节奏中触碰屏幕,让舞线转向,避开各类障碍即可。《跳舞的线》设计了不同的沿途障碍,用于引导玩家跟随节奏前进的方向,虽然是这样的设计,但玩家实际上行走在相当宽敞的路线上,这会给玩家营造一种高容错率的假象,减轻玩家在体验时的心里负担,更能集中精神把注意力放在音乐和画面所呈现的主题上。《跳舞的线》部分关卡还为玩家提供了不同的路径,在一些地图如《寒冬》《田野》等关卡里,玩家可以根据节奏的不同以及自身对难度的感知来选择偏复杂或是简单的路径。
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在《圣诞派对》关卡中,官方甚至设置了可以通向不同终点的路径,更有甚之将这一特点利用到极致的关卡则是《迷宫》,玩家在此类关卡中可以边倾听音乐诉说的故事边选择前进的方向,这种玩法设计也令一部分高玩试图探索出解决这一关卡的最短路径,开辟出了许许多多的选择。
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《跳舞的线》将玩法与视听融合营造的沉浸感相结合,为玩家提供了一种极为独特的游戏体验。玩家作为线条进入音乐世界探索,画面的中心永远都是舞线,而视平线的位置就是玩家前行的方向,固定主角的第三人称无疑强化了玩家与线的联系,更多玩家潜移默化地便会认为自己就是舞动的线条。这个特点在《海洋》《情人节》等关卡中表现尤为明显,随着屏幕后退的海草、气泡、烛光晚餐、玫瑰都在提示玩家自己所处的氛围,从而呈现出了极为强烈的沉浸感。玩家轻易就能被代入到游戏当中,随着音乐的起伏调动自己的情绪,如果你对音游很感兴趣,《跳舞的线》一定会成为你不错的选择!